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Schulanfang

12 Spiele für Vertretungslehrkräfte, die mit jeder Klasse funktionieren

Die schwierigste Aufgabe einer Vertretungslehrkraft ist es, Lücken mit einer nie gesehenen Klasse zu füllen. Diese Spiele brauchen keine Vorbereitung, kein Material und funktionieren vom Kindergarten bis zur 5. Klasse.

Speichere diese Liste: Sie funktioniert im Notfall, für die letzten 15 Minuten oder zum Beruhigen eines unruhigen Übergangs.

Schnelle Namens- und Kennenlernspiele

  • Namenswelle: Jeder Schüler nennt seinen Namen, die Klasse wiederholt ihn lauter durch die Welle
  • Zwei Wahrheiten und eine Lüge: einfach, ohne Vorbereitung, sofort spannend
  • Was ist besser?: eine Frage, dann bewegen sich die Schüler zu den Ecken ihrer Wahl

Ruhige Beruhigungsspiele

Diese sind die richtigen, wenn du Lautstärke kontrollieren willst, nicht Energie.

  • Stiller Ball: Wirf einen weichen Ball, keine Gespräche oder du setzt dich
  • Lippenlesen: Artikuliere stumm eine Emoji-Geschichte, die Schüler raten
  • Vier Ecken: Ein Schüler rät, die Klasse stimmt per Ecke ab

Wiederholungsspiele, die Lernen prüfen

Wenn die Vertretung ein Gerät nutzen kann, füllt ein fertiges Quiz oder Bingo zum Thema der Stunde produktiv die ganze Zeit. Aber diese Spiele ohne Technik funktionieren überall:

  • Wiederholungs-Baseball: Richtige Antworten bringen Bases
  • Jeopardy-Light: ein einfaches Brett mit Antwort-zuerst-Fragen
  • Zahlenspiele: Buzz-Zählen, um die Welt

Sei bereit, bevor es klingelt

Erstelle ein Vertretungsmappen-Kit: ein Bingo-Set, ein Wortsuchrätsel, ein Spiel - kostenlos.

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Häufige Fragen

Welche Spiele kann eine Vertretungslehrkraft spielen?

Gering vorbereitete Spiele ohne Material, die mit jeder Klasse funktionieren: stiller Ball, Varianten von Simon sagt, Brainstorming-Staffeln, Bingo von der Wörterwand der Klasse und ruhige Ausklänge. Der Leitfaden beschreibt zwölf.

Wie beruhige ich als Vertretung eine Klasse?

Beginne direkt nach dem Anwesenheitscheck mit einem strukturierten Spiel für die ganze Klasse - das setzt Erwartungen, während die Schüler zur Ruhe kommen. Die ersten fünf Spiele des Leitfadens wurden genau dafür gewählt.

Welche Spiele brauchen keine Fotokopien?

Die meisten der zwölf: stiller Ball, Daumenkrieg, Kategorien sortieren und die Flüster-Herausforderung nutzen nur Stimme und Tische. Bingo braucht einen gedruckten Klassensatz, oder keinen, wenn es mündlich gespielt wird.