Ihre Meinung ist uns wichtig! Eine Idee oder ein Problem mit TeachPlayo? Wir freuen uns von Ihnen zu hören. Feedback teilen oder kontaktieren Sie uns.

Kommando Pimperle

Bewegungspausen - 3-5 min-Aktivität für Ganze Klasse.

Der Klassiker! Super fürs Zuhören und zum Absitzen. Mit Klassen-Kommandos ergänzen.

3-5 min
Ganze Klasse

Kommando Pimperle spielen

  1. Schritt 1. Versammeln Sie Ihre Gruppe: Ganze Klasse. Kein Material nötig.
  2. Schritt 2. Erklären Sie die Regeln deutlich. Der Klassiker! Super fürs Zuhören und zum Absitzen. Mit Klassen-Kommandos ergänzen.
  3. Schritt 3. Starten Sie die Aktivität und stoppen Sie die Zeit (3-5 min).
  4. Schritt 4. Nachbesprechung: fragen Sie die Schüler, was sie gelernt oder gemocht haben.

Materialien für diese Aktivität erstellen

Nutzen Sie einen kostenlosen Generator, um druckbare Bingokarten, Arbeitsblätter oder Lernkarten zu erstellen, die perfekt zu dieser Aktivität passen.

Mehr bewegungspausen

Alle bewegungspausen ansehen →