Rhythmus weitergeben
Bewegungspausen - 5 min-Aktivität für Ganze Klasse.
Im Kreis klatscht ein Schüler einen Rhythmus. Der Nächste wiederholt ihn und fügt einen Klatscher hinzu.
Rhythmus weitergeben spielen
- Schritt 1. Versammeln Sie Ihre Gruppe: Ganze Klasse. Kein Material nötig.
- Schritt 2. Erklären Sie die Regeln deutlich. Im Kreis klatscht ein Schüler einen Rhythmus. Der Nächste wiederholt ihn und fügt einen Klatscher hinzu.
- Schritt 3. Starten Sie die Aktivität und stoppen Sie die Zeit (5 min).
- Schritt 4. Nachbesprechung: fragen Sie die Schüler, was sie gelernt oder gemocht haben.
Materialien für diese Aktivität erstellen
Nutzen Sie einen kostenlosen Generator, um druckbare Bingokarten, Arbeitsblätter oder Lernkarten zu erstellen, die perfekt zu dieser Aktivität passen.
Mehr bewegungspausen
- Strecken und Atmen - 2 min, Ganze Klasse
- Stiller Ball - 5 min, Ganze Klasse
- Kommando Pimperle - 3-5 min, Ganze Klasse
- Zählen mit Hampelmann - 2 min, Ganze Klasse